
Lotti Karotti
Auf dem Hügel ganz oben wartet eine saftige Karotte auf den Sieger des großen Hasenrennens. Aber der Weg dorthin ist nicht ganz ungefährlich, denn unterwegs tut sich plötzlich der Boden auf – und weg ist der kleine Hase! Jeder Spieler hat 4 Hasen, die Karten liegen verdeckt neben dem Hügel. Reihum ziehen die Spieler die jeweils oberste Karte vom Stapel und ziehen so viele Felder mit einem ihrer Hasen, wie die Karte angibt. Besetzte Felder und Löcher werden übersprungen, endet der Zug auf einem Loch, fällt der Hase hinein und ist aus dem Spiel. Erscheint auf der Karte eine Karotte, dreht der Spieler die Karotte im Uhrzeigersinn, bis es Clic! macht. Ein Loch öffnet sich und wer Pech hat und dort steht, plumpst hinein und ist aus dem Spiel!
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
12112
Tags:
hdb01
, hdb03
, hdb02
, wsm02
, sh01ki
, sdj02kn
Kategorien:
Action, Rennspiel, Schulkinder
Spielbeschreibung
Jeder Spieler hat 4 Hasen in einer Farbe, die Hasen- und Karotten-Karten liegen gut gemischt verdeckt neben dem Hügel. Wer dran ist, zieht die jeweils oberste Karte vom Stapel: Zeigt die Karte einen Hasen, schaut der Spieler am Zug, wie viele Kartoffeln oder was immer die gelben Häufchen sein mögen, auf der Karte zu sehen sind. Genau so viele Felder zieht er nun mit einem seiner Hasen weiter, dabei gelten folgende Regeln: Besetzte Felder und ein eventuelles Loch auf der Strecke werden einfach übersprungen. Endet der Zug aber genau auf einem Loch, fällt der Hase hinein und ist aus dem Spiel. Daher sollte man sich genau überlegen, welchen Hasen man zieht, denn: Erscheint auf der Karte eine Karotte, dreht der Spieler die Karotte im Uhrzeigersinn, bis es Clic! macht. Ein Loch öffnet sich und wer Pech hat und dort steht, plumpst hinein und ist aus dem Spiel! Die sicheren Felder sind von den unsicheren gut zu unterscheiden, alle Felder, die sich in ein Loch verwandeln können, liegen tiefer im Hügel als die sicheren Felder.