
Los Incognitos
Alien iacta est - nun, gefallen sind die Aliens nicht, nur beim Amüsieren auf der Erde versackt und wir müssen sie per Würfelwurf wieder einfangen, mit Kontaktspray markieren und heimschicken! Man wählt ein Szenario - Apocalyptic Space Station, Highlander's Castle, Arabian Nights oder Roman Holidays - und würfelt sechs Würfel. Pro Wurf muss man mindestens eine Aktion ausführen, auch mehrfach, und benutzte Würfel zur Seite legen. Möglich sind Zwischenlagern, Bewegen, Monster markieren oder Ort erkunden. Am Ende des Zuges trägt man sein Ergebnis im Logbuch ein. Am Ende wertet man noch die längste Strecke und gewinnt mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24627
Tags:
ess13
Kategorien:
Würfel
Spielbeschreibung
Alien iacta est - nun, gefallen sind die Aliens nicht, nur beim Amüsieren auf der Erde versackt und wir müssen sie per Würfelwurf wieder einfangen, mit Kontaktspray markieren und heimschicken! Man wählt ein Szenario - Apocalyptic Space Station, Highlander's Castle, Arabian Nights oder Roman Holidays, wobei empfohlen wird, die Szenarien wegen ansteigender Komplexität in vorgegebener Reihenfolge zu spielen - und würfelt sechs Würfel. Pro Wurf muss man mindestens eine Aktion ausführen, auch mehrfach, und benutzte Würfel zur Seite legen. Aktionsmöglichkeiten sind Zwischenlagern, Bewegen, Monster markieren oder Ort erkunden. Zwischenlagern ist für maximal zwei Würfel möglich, Roter Riese und Zeitstrudel kann man nicht zwischenlagern. Zur Bewegung setzt man eigene Routen fort oder beginnt an einem Startfeld, dazu nötige Würfelsymbole sind Moonboot für Landweg oder Jetpack für Luftweg, genutzte Strecken werden farbig markiert, und man muss einen Orter gewürfelt haben. Hat man ein Monsterfeld oder Gefäßfeld erreicht, kann man Monster markieren, das heißt erwürfeln. Orte erkunden benötigt Symbole, die Funktionen der Orte sind je nach Szenario verschieden. Manche Symbole im Wurf können Aktionen verhindern. Am Ende des Zuges trägt man sein Ergebnis im Logbuch ein. Sind alle Logbucheinträge gemacht, wertet man noch die längste Strecke und gewinnt mit den meisten Punkten. Wem das bekannt vorkommt, der erinnert sich an den Vorläufer Expedition Sumatra Dadu Dadu, Los Incognitos ist eine Bearbeitung, spieltechnisch identisch und daher ebenso interessant und gut, Thema und Mechanismus haben allerdings beim Vorläufer stimmiger zusammengepasst!