Löwenstark!

Die Löwen veranstalten ein Rennen, aber sie dürfen nicht einfach losrasen, sondern nur der Löwe darf sich bewegen, dessen Besitzer als erster die Tierkarte findet, die zur erwürfelten Kombination passt. Wer als erster mit seinem Löwen den Löwentempel erreicht, gewinnt. Jeder hat in seiner Farbe den Löwen und drei Löwenkarten, die 20 Tierkarten werden ausgelegt. Ein Spieler würfelt und alle versuchen gleichzeitig, die Tierkarten mit ihren Löwenkarten abzudecken. Für zwei Tiere gibt es drei passende Karten, für zwei gleiche Tiere nur eine passende Karte. Wer die richtige Karte abgedeckt hat, zieht den Löwen ein Feld vorwärts, wer eine falsche erwischt hat, ein Feld zurück.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
18051
Tags:
ess07
Kategorien:
Kinder, Sammeln, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Löwen veranstalten ein Rennen, aber sie dürfen nicht einfach losrasen, sondern nur derjenige Löwe darf sich bewegen, dessen Besitzer als erster die Tierkarte findet, die zur erwürfelten Kombination passt. Wer als erster mit seinem Löwen den Löwentempel erreicht, gewinnt. Jeder Spieler hat den Löwen und drei Löwenkarten in seiner Farbe, die 20 Tierkarten werden ausgelegt. Ein Spieler würfelt und legt damit die gesuchte Kombination fest, entweder zwei verschiedene Tiere oder zwei gleiche Tiere. Alle versuchen gleichzeitig, die gesuchte Kombination zu finden und eine passende Tierkarte mit einer ihrer Löwenkarten abzudecken. Für die Kombinationen aus zwei Tieren gibt es jeweils drei passende Karten, für zwei gleiche Tiere nur eine passende Karte. Gelegte Löwenkarten dürfen nicht zurückgenommen werden und auf jeder Tierkarte darf nur eine Löwenkarte liegen. Sind die gesuchten Karten abgedeckt, wird ausgewertet - Wer eine richtige Karte abgedeckt hat, zieht pro Karte den Löwen ein Feld vorwärts, wer eine falsche Karte erwischt hat, muss ein Feld zurückgehen, höchstens bis and den Start. Sollten mehrere Spieler gleichzeitig mit ihren Löwen den Tempel erreichen, wird der Sieg ausgewürfelt, jeder würfelt einmal und addiert die Punkte, Elefant = 6, Giraffe = 5, Gepard = 4, Zebra = 3, Affe = 2 und Schlange = 1. Der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme gewinnt. Löwenstark ist ein typisches Haba-Spiel, hübsches Thema, tolles Material, einfache gut funktionierende Regeln, viel Spaß und ein Lernelement, diesmal für genaues Schauen und Reaktionsvermögen.