Lieselotte teilt aus

Lieselotte darf dem Postboten helfen, die Post auszutragen. Wer dran ist deckt das oberste Paketplättchen auf, stapelt das abgebildete Paket auf Lieselotte und schiebt Lieselotte mit einer Hand zu einem Hühnerplättchen. Berührt Lieselotte das Plättchen, wird es umgedreht - ist das richtige Huhn gefunden, darf man Paket und Plättchen nehmen. Wenn nicht, darf Lieselotte ein zweites Huhn besuchen. Ist es noch immer das falsche endet der Zug. Sind auf dem Plättchen wild durcheinanderlaufende Tiere zu sehen, gibt es Alarm auf der Farm und zwei Hühnerplättchen werden vertauscht. Sind alle Pakete verteilt, gewinnt man mit den meisten Plättchen, bei Gleichstand an Plättchen mit dem höchsten Paketstapel.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24085
Tags:
nbg12
Kategorien:
Kinder, Action, Merken, Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 99 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Spielbeschreibung

  Lieselotte hatte einen Traum, der nun endlich Wirklichkeit wird: Sie darf dem Postboten helfen, die Post auszutragen. Aber das ist nicht so einfach, wie sich Lieselotte das vorgestellt hat, denn der Paketstapel ist schwer und wackelig, und dazu muss man noch den Empfänger finden - wo ist das Huhn, das nun dieses Paket bekommen soll? Im Spiel sind neun Pakete aus Holz in verschiedenen Größen, ordentlich beschriftet. Die runden Hühnerplättchen stellen die Empfänger dar, auf ihrer Rückseite der Hühnerplättchen ist immer ein Briefkasten abgebildet. Alle Hühnerplättchen werden mit großem Abstand, Briefkastenseite nach oben, auf dem Tisch verteilt, die viereckigen Paketplättchen werden gestapelt, die Pakete bereitgelegt und Lieselotte steht neben einem Hühnerplättchen.  Wer dran ist deckt das oberste Paketplättchen auf, stapelt das abgebildete Paket auf Lieselotte und schiebt Lieselotte mit einer Hand zu einem Hühnerplättchen. Berührt Lieselotte das Plättchen, wird es umgedreht - ist das richtige Huhn gefunden, darf man Paket und Plättchen nehmen. Wenn nicht, darf Lieselotte ein zweites Huhn besuchen. Ist es noch immer das falsche endet der Zug. Sind auf dem Plättchen wild durcheinanderlaufende Tiere zu sehen, gibt es Alarm auf der Farm und zwei Hühnerplättchen werden vertauscht. Sind alle Pakete verteilt, gewinnt man mit den meisten Plättchen, bei Gleichstand an Plättchen mit dem höchsten Paketstapel. Geschicklichkeit mit Spaß! Lieselotte schaut ein wenig eigenwillig aus, aber wie bei einer richtigen Kuh ist der Rücken breit genug, um ein Paket aufzunehmen, und mit ein bisschen Geschick, einer gut rutschigen Spielfläche und gutem Gedächtnis kommen die Pakete zu den richtigen Hühnern!