Lego Bionicle Das Brettspiel Quest for Makuta

Die Spieler sind einer der legendären Helden, die auf der Insel Mata Nui die Masken der Macht finden müssen, um den bösen Makuta herausfordern zu können. Die Insel wird aus 20 Landschaften Teil um Teil ausgelegt, die Spieler würfeln und ziehen entsprechend weit, wer auf einem Anschlussfeld landet, legt ein neues Inselteil aus. Alle Felder jeder neuen Landschaft werden mit passenden Scheiben verdeckt belegt. Um ein Schloss zu öffnen muss man die 3 Schlüssel mit den passenden Symbolen finden, wer das schafft, kann in Makutas Tempel eindringen und ihn herausfordern. Kanohi und Turaga sind Hilfen für die Spieler, jeder Spieler kann jede der Kanohi nutzen, obwohl jeder eine spezielle hat. Jeder Turaga ergibt eines Bonus für den Würfelwurf bei einer Herausforderung. Diese spielt man gegen die bösen Rahi. Wer einen Rahi besiegt, hat einen weiteren Zug. Die Stärke Makutas im Endkampf wird durch Drehen seines Tempels festgestellt, wer gegen ihn verliert, verliert einen Schlüssel oder eine Maske oder einen Turaga. Wer Makuta besiegt, gewinnt das Spiel,  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
12923
Tags:
hdb02 , nbg02
Kategorien:
Setz-/Position, Merchandising / Lizenz Thema, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Insel wird aus 20 Landschaften Teil um Teil ausgelegt – man beginnt mit dem Startteil, die Spieler würfeln und ziehen entsprechend weit, wer auf einem Anschlussfeld landet, legt ein neues Inselteil aus, Anschlussfeld an Anschlussfeld. Alle Felder jeder neuen Landschaft werden mit passenden Scheiben verdeckt belegt. Um ein Schloss zu öffnen muss man die 3 Schlüssel mit den passenden Symbolen finden, wer das schafft, kann in Makutas Tempel eindringen und ihn herausfordern. Kanohi und Turaga sind Hilfen für die Spieler, jeder Spieler kann jede der Kanohi nutzen, obwohl jeder eine spezielle hat. Jeder Turaga ergibt eines Bonus für den Würfelwurf bei einer Herausforderung. Diese spielt man gegen die bösen Rahi. Diese deckt man auf, damit kennt man ihre Stärke, dann erklärt man, welche Kanohi und Turaga man gegen ihn einsetzt, dann wird gewürfelt und die Gesamtsumme verglichen, die höhere Summe gewinnt.