Lauf, Henne, lauf

Jeder Spieler hat eine Familie aus 3 Hennen, alle Starten von der Kiste. Jede Henne geht pro Runde 1 Feld weit, auf jedes Feld außer den Bauernhof, den Hühnerstall und die 3 Baumfelder. Die Füchse gehen den Pfeilen nach, pro Runde 2 Felder, auf ihren Wegen. Der Marder geht pro Runde drei Felder auf seinem Weg, der Bär pro Runde 1 Feld. Der Spieler am Zug bewegt immer um eine Henne mehr und ab der 3. Runde alle drei Hennen, danach zieht irgendein Spieler alle Raubtiere um die entsprechende Anzahl Felder weiter. Trifft eine Henne ein Tier oder sitzt sie auf einem Kreuz, bevor der Fuchs zieht, wird sie gefressen und kommt aus dem Spiel, erreicht eine Henne den Wald, ist sie gerettet und kommt aus dem Spiel. Sind alle Hennen im Wald oder gefressen oder ist der Bär wieder in seiner Höhle, endet das Spiel, es gewinnt, wer die meisten Hennen im Wald hat.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
4322
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position
Erscheinungsjahr

1990
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten