
Kuh & Kompagnon
Eine hungrige Kuh und Grünfutter wie Klee und Disteln müssen zu einer blühenden Wiese kombiniert werden, die Futter für eine zufriedene Kuh bieten. Jeder Spieler versucht , mit seinen Spielkarten die Wiese in ein schönes grünes Meer aus Klee zu verwandeln und genau dasselbe bei den andern zu verhindern. Karten werden abgelegt, Spielsteine gezogen und Karten nachgenommen. Im Verlauf des Spiels ist die Kuh ein Hindernis zum Kleesteine sammeln, erst wenn die Wiese voller Klee ist, braucht man die Kuh um sie in die fertige Wiese zu stellen und damit zu gewinnen.
Ludografische Angaben
Autoren:
Inventarnummer:
6964
Kategorien:
Karten, Legen
Spielbeschreibung
Die Brennesselkarte vertilgt Disteln oder stiehlt grünen Klee von anderen Wiesen und mit der Kompostkarte wird das Wachstum begünstigt und man kann daher zwei Karten auf einmal aus dem Säckchen ziehen. Und erwischt man gar einen vierblättrigen Klee, hat man einen Joker in der Hand, den man aber nicht einsetzen darf, um für die kleegefüllte Wiese die Kuh zu ergattern und damit zu gewinnen! Das geht nur mit der richtigen Kuhkarte.