Krokodil unterm Bett

Die Spieler verstecken in den verschiedenen Zeichnungen so viele Dinge wie sie möchten und denken sich dabei immer eine neue Geschichte aus, die sie dabei erzählen und müssen danach versuchen, möglichst viele Dinge wieder zu finden. Zum Einstieg wird eine der beiden angegebenen Memoryvarianten gespielt, damit lernt man die hübschen oder gruseligen Dinge kennen, die man verstecken könnte, später hat man Zeit um die Scheiben zu betrachten, dann werden sie umgedreht und einer erzählt eine Geschichte und dreht die dazu passende Scheibe um und darf dann bestimmen, welche Scheibe der nächste Spieler finden soll. Auch hier gibt es verschiedene Varianten und Schwierigkeitsgrade.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
12922
Tags:
hdb02 , nbg02 , wsm02 , sdj02kn , wsm03
Kategorien:
Kinder, Wort, Kreativ/Kommunikation, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

3 - 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Zum Einstieg wird eine der beiden angegebenen Memoryvarianten gespielt, damit lernt man die hübschen oder gruseligen Dinge kennen, die man verstecken könnte, später hat man Zeit um die Scheiben zu betrachten, dann werden sie umgedreht und einer erzählt eine Geschichte und dreht die dazu passende Scheibe um und darf dann bestimmen, welche Scheibe der nächste Spieler finden soll. Auch hier gibt es verschiedene Varianten und Schwierigkeitsgrade. Man kann auch selbst Zusätze vereinbaren, z.B. das in jeder Geschichte ein Familienmitglied vorkommen muss oder ein Tier oder was sonst zur aktuellen Situation des Kindes passt.