
Kriegbot
Ein Teamspiel mit Science Fiction Thema um die Konstruktion und den Konflikt von Robotern. Die Roboter werden mit Hilfe von Design-Karten konstruiert, mit Markern werden beschädigte oder stillgelegte Roboter markiert. Alle Spieler haben alle Informationen über die Roboter im Spiel. Ein Zug besteht aus Bewegung aller Roboter, Angriffsphase für alle Roboter und Status Phase für alle Roboter, die Siegbedingungen variieren je nach Szenario. Mit EAN-Nummer des Heidelberger Spieleverlags, Koproduktion mit Sphinx-Spiele
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
20156
Tags:
ess08
Kategorien:
Konflikt/Simulation
Spielbeschreibung
Immer wieder greifen die Brüder Eklund in ihren Spielen das Thema von Konstruktion und modularer Zusammensetzung auf, diesmal für Roboter. Kriegbot ist ein Teamspiel mit Science Fiction-Thema um die Konstruktion und den Konflikt von Robotern. Die Roboter werden mit Hilfe von Design-Karten konstruiert, den Spielern wird zu Beginn ein Template zugelost und dann baut man aus zwei Waffenkarten, einer Skin = Karosserie-Karte und drei Systemkarten seinen Roboter. In dieser Phase des Spiels sollte man sich mit den Team-Mitgliedern beraten, damit das Team alle Möglichkeiten optimal nutzt, Das Template gibt Locations für manche Systemteile vor. Mit Markern werden beschädigte oder stillgelegte Roboter markiert. Nach der Konstruktionsphase haben alle Spieler alle Informationen über die Roboter im Spiel. Ein Zug besteht aus Bewegung aller Roboter, Angriffsphase für alle Roboter und Status Phase für alle Roboter. In einem Zug hat man eine Angriffs- und eine Verteidigungsaktion, der Angriff muss in der Angriffsphase eingesetzt werden, außer man nutzt ihn zum Rebooten oder Rammen, die Verteidigungsaktion kann jederzeit eingesetzt werden und unterbricht die Bewegung oder den Angriff eines anderen Roboters. Die Regeln stellen Szenarien zur Verfügung, meist für zwei Teams aus 1 bis 3 Robotern, die Siegbedingungen variieren je nach Szenario. Kriegbot ist so wie die anderen Sierra Madre Spiele etwas für Spezialisten, Spielerfahrung ist notwendig, damit man die liebevollen Details und die zahlreichen Möglichkeiten ausloten kann, zum Beispiel das Glossar über die Wissenschaft hinter den Robotern.