
Kreiselspiel
Keine Regel, gelochtes Brett mit nummerierten Löchern, auf dem Brett die Angabe, dass jeder jeden Kreisel bewegen kann, ausgehend vom Startfeld. Ein Kreisel, der nicht in ein Loch fällt, kommt aus dem Spiel, wer mit seinen Kreiseln die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Neue, leicht veränderte Auflage, mit Dreieckslogo und Artikelnummer
Ludografische Angaben
Inventarnummer:
6633
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit, Sammeln