Kreiselspiel

Keine Regel, gelochtes Brett mit nummerierten Löchern, auf dem Brett die Angabe, dass jeder jeden Kreisel bewegen kann, ausgehend vom Startfeld. Ein Kreisel, der nicht in ein Loch fällt, kommt aus dem Spiel, wer mit seinen Kreiseln die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Neue, leicht veränderte Auflage, mit Dreieckslogo und Artikelnummer  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
6633
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit, Sammeln
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten