Kosmolino Rot, Gelb, Blau - kennst du die Farben?

Kindergarten Kunterbunt wird neu verschönert und alle machen mit – für die Wände müssen alle die Farben Orange, Violett und Grün mischen, aber welche Farben braucht man? Die Spielauslage wird vorbereitet, dann wirft man den Farbwürfel und nimmt sich den entsprechenden Farbchip auf die Ablagetafel.  Liegen dort zwei verschiedene Farben, darf man mischen. Dazu benennt man die Farbe und die Mischfarbe und dreht dann den Kreisel und gibt bei richtiger Farbe die Chips zurück und bekommt einen Chip der Mischfarbe- Für erwürfelte Kinder verliert oder bekommt man Grundfarben-Chips, für den Pfeil gibt man die Tafel weiter. Wer zuerst drei Mischfarben beisammen hat, gewinnt, zum Abschluss mischen alle Braun. Mit Variante und Wissensscheibe zum Thema Farben.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
17227
Tags:
nbg07
Kategorien:
Lernen
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Kindergarten Kunterbunt wird neu verschönert und alle machen mit – für die Wände müssen alle die Farben Orange, Violett und Grün mischen, aber welche Farben braucht man? Die Spielauslage wird vorbereitet, dann wirft man den Farbwürfel und nimmt sich den entsprechenden Farbchip auf die Ablagetafel.  Liegen dort zwei verschiedene Farben, darf man mischen. Dazu benennt man die Farbe und die Mischfarbe und dreht dann den Kreisel und gibt bei richtiger Farbe die Chips zurück und bekommt einen Chip der Mischfarbe. Für erwürfelte Kinder verliert oder bekommt man Grundfarben-Chips, für den Pfeil gibt man die Tafel weiter. Wer zuerst drei Mischfarben beisammen hat, gewinnt, zum Abschluss mischen alle Braun. In der Variante „Auf dem Markt“ wird die Ablagetafel auf die Marktstandseite gedreht, dort sind die Dinge, die es zu kaufen gibt, als schwarz-weiße Umrisse zu sehen. Die Farbchips mit Bildern werden verdeckt ausgelegt, einer wird aufgedeckt und der Spieler schaut, ob auf seinem Marktstand das Motiv zu finden ist. Wer einen passenden Chip gefunden hat, legt ihn auf seinen Marktstand. Wer zuerst alle passenden Chips gesammelt hat, gewinnt. Mit der Wissensscheibe kann man Grundfarben und Mischfarben lernen und einander auch gegenseitig Aufgaben stellen. Am Ende der Regel sind auch Vorschläge angeführt, wie man sich mit Mal-Farben beschäftigen kann und auch damit Farbmischungen ausprobieren kann. Ein sehr hübsches Lernspiel, das durch die Farbkreisel aktiv vor Augen führt, was beim Herstellen von Mischfarben passiert.