Konzern

Die Spieler versuchen, in lukrative Märkte einzusteigen und dort den Kurs zu erhöhen, 7 Märkte stehen zur Verfügung, mit Einsatz von Würfel und Karten werden Markanteile und Profizentwicklung beeinflußt. Es ist natürlich auch möglich, in Märkten, in denen man noch nicht vertreten ist, die Kurse zu senken. Und am Ende gibt es Geld für jeden Marktanteil, den ein Spieler besitzt, wer zuerst 200 Euros verdient hat, gewinnt. Gesteuert werden alle Aktionen durch 5 Würfel, deren Ergebnis die möglichen Aktionen vorgibt, mit einem Drilling z.B. kann man Bereiche kaufen.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
9692
Kategorien:
Wirtschaft, Würfel, Setz-/Position
Erscheinungsjahr

1997
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten