
Kommissar Kugelblitz Ganovenjagd
Sechs Gegenstände wurden gestohlen, dazu gibt es sieben Tatverdächtige, die Spieler sollen die Täter finden, die Speziallupe macht Fingerabdrücke sichtbar. Wer dran ist deckt als Ermittler eine blaue und eine gelbe Memokarte auf: Zeigen diese einen Tatverdächtigen und einen Gegenstand, dürfen die Mitspieler einen Tipp abgeben. Ein grünes Lupen-Plättchen zeigt an, dass ein Spieler glaubt, dass beides zusammenpasst. Der Ermittler überprüft den Fingerabdruck auf der Fotokarte, in der Polizeikarte steht der dazugehörige Täter. Stimmt er überein, ist der Fall aufgeklärt und der Ermittler bekommt das Kartenpaar, die anderen behalten die Lupenplättchen. Stimmt es nicht, merkt man sich den Täter und die Lupen-Plättchen werden auf rot gedreht. Sind alle Fälle gelöst, gibt es 2 Punkte für ein Kartenpaar, 1 Punkt für ein grünes und 1 Minuspunkt für ein rotes Lupen-Plättchen. Auf Basis der Bücher von Ursel Scheffler
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Italienisch, FranzösischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
20206
Tags:
nbg09
Kategorien:
Detektiv, Familie, Merchandising / Lizenz Thema
Spielbeschreibung
Verbrechen in der Stadt, im Schlossrestaurant, in der Straßenbahn, in der Bibliothek, Fahrraddiebstal, ein Einbruch im Juweliergeschäft und Museumsraub. Dazu gibt es sieben Tatverdächtige, die Spieler sollen die Täter finden, die Speziallupe macht Fingerabdrücke sichtbar. Wer dran ist deckt als Ermittler eine blaue und eine gelbe Memokarte auf: Hat der Ermittler Kommissar Kugelblitz beim Zeitunglesen oder Würstel essen erwischt, endet der Zug. Zeigen die Memokarten aber einen Tatverdächtigen und einen Gegenstand, dürfen die Mitspieler einen Tipp abgeben. Wer glaubt, dass beides zusammenpasst, legt ein Lupen-Plättchen grüne Seite nach oben vor sich aus. Der Ermittler sucht die Fotokarte, die zum gesuchten Gegenstand passt, und dreht das Fingerabdruckplättchen auf – diese Plättchen wurden zu Spielbeginn zufällig auf den Fotokarten verteilt. Die Speziallupe wird auf den Fingerabdruck gelegt und alle schauen gemeinsam auf der Polizeikarte nach, zu welchem Tatverdächtigen dieser Fingerabdruck gehört. Ist es der aufgedeckte Tatverdächtige, ist der Fall aufgeklärt und der Ermittler bekommt das Kartenpaar, die anderen behalten die Lupenplättchen. Stimmt es nicht, merkt man sich den Täter und den Gegenstand auf der Fotokarte und die Lupen-Plättchen vor den Spielern werden auf rot gedreht. Sind alle Fälle gelöst, gibt es 2 Punkte für ein Kartenpaar, 1 Punkt für ein grünes und 1 Minuspunkt für ein rotes Lupen-Plättchen. Ein Memo- und Ratespiel mit nett umgesetztem Thema und gelungenem Gimmick, interessant auch durch den Bezug zu den Büchern. Kid ein Family Adult Expert