KOLONIAL AFRIKA

Die fünf "klassischen" Kolonialmächte in der Mitte des 19. Jahrhunderts als Handelskapitäne dargestellt, der jeweils einen Geheimauftrag der Regierung erhält, um Güter wie Felle, Kautschuk oder sonstige Kostbarkeiten des Schwarzen Kontinents binnen drei Jahren nach Hause zu liefern. Dazu gibt es Regierungskredite und Bereicherungsmöglichkeiten durch private Verkäufe.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
6733
Kategorien:
Wirtschaft, Sammeln
Erscheinungsjahr

1993
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten