
König Kasimir
Ein Lernspiel zu den Themen Farben, Merkmale, Namen von Objekten, mit ersten Regeln und der Erstellung von Reihenfolgen. Ein Reim wird vorgelesen, er macht die Kinder mit den Spielfiguren vertraut, dann kann man entweder die Tiere in der Reihenfolge anordnen, wie sie im Reim vorkommen, oder man kann eine Reihenfolge mit dem Farbwürfel erstellen, bis alle 8 Tiere in einer Reihe hinter König Kasimir und Königin Elisabeth stehen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21363
Tags:
ess09
Kategorien:
Lernen, Kleinstkinder, Beschäftigungs, Solitär
Spielbeschreibung
Ein Lernspiel zu den Themen Farben, Merkmale, Namen von Objekten, mit ersten Regeln und der Erstellung von Reihenfolgen. Ein Reim wird vorgelesen, er erzählt die Geschichte von König Kasimir, seiner hübschen und freundlichen Königin Elisabeth und deren Liebe zu den Tieren – Ziege, Esel, Kuh, Hase, Hund, Katze, Gans und Pferd. Dieser Reim stimmt auf das Material ein und macht die Kinder mit den Spielfiguren vertraut, man kann in einer ersten Spielstufe einfach die Figuren anschauen, benennen, etwas darüber erzählen und dann auch das Schloss von Kasimir und Elisabeth aufbauen. Danach kann man entweder die Tiere in der Reihenfolge anordnen, wie sie im Reim vorkommen, und dabei wenn nötig den Reim immer wieder wiederholen. Oder man verwendet den Würfel zum Erleben eines ersten einfachen Regelspiels – es wird gewürfelt und ein Tier der erwürfelten Farbe hinter die Königin an letzter Stelle gestellt. Wird eine Farbe gewürfelt, von der schon beide Tiere in der Reihe stehen, wird einfach ein Tier dieser Farbe an die letzte Stelle der Reihe gesetzt. Das Sondersymbol erlaubt, sich ein Tier auszusuchen und an das Ende zu stellen, entweder aus der Reihe oder aus dem Vorrat. Dies trainiert wieder Benennen und Farbenzuordnung, die Farbe ohne Vorgabe. So wird mit dem Farbwürfel eine Reihenfolge erstellt, bis alle 8 Tiere in einer Reihe hinter König Kasimir und Königin Elisabeth stehen. Ein einfaches erstes Spiel, wie alle Spiele für diese Altersgruppe gleichzeitig auch Spielzeug, eben ein rundes Spielerlebnis für die Kleinsten und erster Einstieg in die Welt der Spielregeln.