
Knock n' Roll
Die Spieler setzen reihum ihre Kugeln in Vertiefungen anderer Farbe, liegen drei Kugeln im Dreieck nebeneinander, muss der nächste Spieler am Zug „pushen“, d.h. eine Kugel so fallen lassen, dass mindestens eine darunter liegende Kugel bewegt wird. Rollt eine Kugel in eine gleichfarbige Vertiefung, wird sie entfernt, bilden sich neue Dreiecke, wird weiter gepusht, Spielziel ist, alle Kugeln loszuwerden. Prix As d’Or 1994 in Frankreich. Neuauflage von Pusher, 1992 bei Theta, 1994 bei Peri, 1996 bei ASS.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
12582
Tags:
hdb01
, ess01
, wsm02
Kategorien:
Action, Setz-/Position, Geschicklichkeit, Abstraktes Spiel