
Kleiner Vogel, großer Hunger
Vier kleine, freche, frisch geschlüpfte Küken müssen gefüttert werden, mit Körnern, Beeren, Würmern und Fliegen, aber der Würfel entscheidet, was verfüttert werden kann. Jeder stapelt seine vier Kükenkarten, dreht die oberste Karte um und legt sie zur Seite. Die nun sichtbare darunterliegende Wiese gibt vor, was das Küken fressen möchte. Ein Spieler würfelt - zeigt er ein Futtersymbol, nehmen alle Spieler mit entsprechendem Symbol auf der Wiese ein Futterplättchen. Hat man alle Plättchen gesammelt, dreht man die Wiese um und deckt das kleinere Küken damit ab, die neue Wiese zeigt das Futter für das größer gewordene Küken. Wer zuerst sein Küken komplett gefüttert hat, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Spanisch, Kastilisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches NiederländischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26846
Tags:
ess16
Kategorien:
Kinder, Würfel, Sammeln
Spielbeschreibung
Vier kleine, freche, frisch geschlüpfte Küken müssen gefüttert werden, mit Körnern, Beeren, Würmern und Fliegen, aber der Würfel entscheidet, was verfüttert werden kann. Jeder Spieler hat einen Satz von vier verschieden großen Kükenkarten. Die Vorderseiten zeigen Küken in verschiedenen Wachstumsstadien, vom frisch geschlüpften Küken auf der kleinsten bis zum ausgewachsenen, flugfähigen Vögelchen auf der größten Karte; die Rückseite der Karten zeigt Wiesen mit Symbolen für Futter auf drei der Karten und auf der kleinsten Karte ein angebrochenes Ei! Jeder stapelt seine vier Kükenkarten, Wiesen/Ei-Seite nach oben, größte Karte unten, kleinste oben. Dann drehen alle ihre oberste Kükenkarte um und legen das frisch geschlüpfte Küken aus. Die nun sichtbare Wiese gibt vor, was dieses Küken fressen möchte. Ein Spieler würfelt und alle Spieler mit entsprechendem Futtersymbol auf ihrer Wiese nehmen ein Futterplättchen und decken damit das dazugehörige Symbol auf der Wiese ab. Zeigt der Würfel zwei Symbole, darf man eines davon nehmen, wenn es auf der eigenen Wiese zu sehen ist. Man sammelt nur ein Plättchen pro abgebildetem Futtersymbol. Hat man alle Symbole abgedeckt ist das Küken satt und wächst. Man gibt die Plättchen zurück und dreht die Wiese auf die Kükenseite und deckt das kleinere Küken damit ab, die neue Wiese zeigt das Futter für das größer gewordene Küken. Wer zuerst sein Küken vollständig zum flugfähigen Vögelchen gefüttert hat, gewinnt. Einfach zu erklären und mit dem entzückenden Material ganz einfach zu spielen, die Vögelchen sind eine Augenweise und die Futtersymbole sind gut zu erkennen!