
Kikeribumm
Möglichst viele Hühner, Heuballen und Wagenräder sollen eingesammelt werden, ohne dass die Stange kippt. Zu Beginn setzt man alle Figuren in beliebiger Anordnung auf die Plattform und bringt dann die Plattform auf dem Sockel ins Gleichgewicht. Abwechselnd nehmen die Spieler ein Stück von der Stange; bemerkt man beginnendes Kippen, darf man sich umentscheiden. Sind alle Figuren eingesammelt oder kippt die Stange, sind große Hühner je 3 Punkte wert, kleine Hühner je 2 Punkte, Heuballen je 3 Punkte und Wagenräder je 1 Punkt. Wer das Kippen verursachte, zieht sich 5 Punkte ab. Variante: Es gewinnt, wer die letzte Figur ohne Kippen nimmt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
27347
Tags:
nbg17
Kategorien:
Kinder, Action, Geschicklichkeit
Spielbeschreibung
Die Hühner sitzen nicht im Stall auf ihren Stangen, sondern auf Heuballen und Wagenrädern, die wiederum auf einer Plattform stehen. Die Spieler sollen möglichst viele Hühner, Heuballen und Wagenräder einsammeln, ohne dass die Stange kippt. Zu Beginn stellt man die Plattform auf den Tisch und ordnet dann drei große und drei kleine Hühner, sieben Scheiben als Heuballen und sieben größere Scheiben als Wagenräder beliebig darauf an, eine mögliche Anordnung ist der Spielregel abgebildet. Dann beginnt schon der erste Balance-Akt: Die Plattform mit allem Material darauf muss auf dem Sockel im Gleichgewicht platziert werden. Ist dies gelungen, sind die Spieler dann reihum am Zug: Man nimmt ein Stück von der Plattform, es gibt dafür keinerlei Regel, man nimmt, was man glaubt gefahrlos nehmen zu können, ohne dass die Plattform kippt. Wenn man beim Hochheben eines Stücks ein beginnendes Kippen bemerkt, darf man das Stück zurücksetzen und sich für ein anderes entscheiden. Sind alle Figuren eingesammelt oder kippt die Plattform, werden genommene Stücke gewertet: Ein großes Huhn ist drei Punkte wert, ein kleines Huhn bringt zwei Punkte ein; für jeden Heuballen gibt es drei Punkte und für jedes Wagenrad einen Punkt. Wer die Plattform zum Kippen gebracht hat, zieht sich fünf Punkte ab. In einer Variante wird auf das Punktezählen verzichtet, es gewinnt einfach, wer die letzte Figur nimmt, ohne dass die Plattform kippt. Ein schönes Spiel und ein tolles Spiel; die Figuren sind sehr attraktiv und für kleine Hände gut zu greifen, die Regel ist sehr einfach und das Abschätzen von Größe und Gewicht übt man so ganz nebenbei.