
Keltis Neue Wege Neue Ziele
Die Spieler wollen ihre Figuren auf dem Weg der Steine möglichst weit nach vorne bringen um Punkte zu kassieren. Jeder spielt Karten für die Steine aus und entscheidet in jedem Zug, ob er eine Karte in eine bestehende Reihe spielt, eine neue Reihe beginnt oder eine Karte abwirft. Abgeworfene Karten können die Gegner aufnehmen. Erst ab der 5. Position eines Weges gibt es Pluspunkte für die Figur. Die Erweiterung bringt einen neuen Spielplan. Auf diesem werden neue Wegeplättchen ausgelegt, auf die entsprechenden Steine werden offene Stapel mit Wunschsteinplättchen gesetzt. Alle Wege führen zu allen Zielfeldern, auf Feldern mit Wegeplättchen gibt es die Belohnung, grüne bleiben liegen, orange nimmt der erste Spieler auf diesem Feld an sich. Wunschsteinplättchen werden verdeckt abgelegt. Wunschsteinplättchen werden nach Farbe und Anzahl gewertet. Wer am Ende mit seinen Figuren und gesammelten Wegeplättchen die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
20097
Tags:
nbg09
Kategorien:
Legen, Setz-/Position, Erweiterung ohne Basisspiel
Spielbeschreibung
Im Grundspiel wollen die Spieler ihre Figuren auf dem Weg der Steine möglichst weit nach vorne bringen um Punkte zu kassieren. Jeder spielt Karten zur Bewegung der Figuren aus und entscheidet jeweils, ob er eine Karte in eine bestehende Reihe spielt, eine neue Reihe beginnt oder eine Karte abwirft. Abgeworfene Karten können die Gegner aufnehmen. Die Erweiterung bringt einen neuen Spielplan, auf dem nun vom Startfeld vier Wege über Verzweigungen zu fünf Endfeldern führen, jeder Weg führt zu jedem Zielfeld. Auf diesem Plan werden neue Wegeplättchen ausgelegt, auf die entsprechenden Steine werden offene Stapel mit Wunschsteinplättchen gesetzt. Wie im Grundspiel spielt man eine Karte aus, bewegt entsprechend eine Figur und zieht nach, die gespielten Karten legt man ebenfalls wie im Grundspiel aus. Bereits ab der 4. Position gibt es Pluspunkte. Wer ein Feld mit Wegeplättchen erreicht, bekommt die Belohnung, grüne bleiben liegen, orange nimmt der erste Spieler auf diesem Feld an sich. Wunschsteinplättchen werden verdeckt abgelegt. Auf ein Jokerfeld darf man mit einer beliebigen Karte ziehen. Karten einer Figur im Endfeld dürfen nicht für andere Figuren verwendet werden. Wunschsteinplättchen werden nach Farbe und Anzahl gewertet. Wer am Ende mit den Positionen seinen Figuren und gesammelten Wegeplättchen die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Neue Wege neue Ziele trifft punktgenau den Inhalt dieser Erweiterung, das Grundspiel bleibt im Prinzip erhalten, Details wurden gelungen variiert, besonders attraktiv ist die Möglichkeit, eine Karte aus der eigenen Auslage abwerfen zu können. Kid Family ein Adult Expert