
Kakerlaloop
Die Käfer tummeln sich im Revier der Kakerlake, doch die Kakerlake verteidigt ihr Revier und taucht immer wieder aus dem Untergrund auf. Solange die Kakerlake in den Loopings und unter dem Spielfeld läuft, würfeln die Spieler reihum und ziehen einen ihrer Käfer entsprechend vorwärts. Ist das Zielfeld besetzt, setzt man sich auf das nächste freie Feld. Läuft die Kakerlake auf dem Spielfeld, müssen alle warten, bis sie wieder im Untergrund verschwindet. Dann gehen Käfer, die von ihren Feldern geschubst wurden, zurück an den Start. Käfer, die ein Feld berühren, dürfen von diesem Feld aus weiterspielen. Wer zuerst alle Käfer im Ziel hat, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25741
Tags:
nbg15
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Electronic, App
Spielbeschreibung
Die Käfer tummeln sich im Revier der Kakerlake, doch die Kakerlake verteidigt ihr Revier und taucht immer wieder aus dem Untergrund auf. Das Spielbrett als Hinterhof mit Feldern liegt auf vier Säulen auf, die beiden Loopings als Lüftungsschächte werden im Schachtelboden eingesetzt. Die Käfer aller Spieler beginnen am Feld mit der Maus und sollen das gegenüberliegende Zielfeld erreichen. Die Kakerlake wird in eines der Loopings eingesetzt und beginnt zu laufen. Solange die Kakerlake in den Loopings und unter dem Spielfeld läuft, würfeln die Spieler reihum und ziehen einen ihrer Käfer entsprechend vorwärts, wobei man beliebig viele Käfer gleichzeitig im Spiel haben darf. Ist das Zielfeld besetzt, setzt man sich auf das nächste freie Feld in Richtung Ziel. Läuft die Kakerlake auf dem Spielfeld, wobei sie Käfer anstoßen und verschieben kann - Käfer, die auf einer der vier Säulen sitzen, sind vor der Kakerlake sicher, müssen alle Spieler warten, bis sie wieder im Untergrund verschwindet. Dann gehen Käfer, die von ihren Feldern geschubst wurden, zurück an den Start. Käfer, die ein Feld berühren, auch wenn es eines näher zum Ziel ist, dürfen von diesem Feld aus weiterspielen. Wer zuerst alle Käfer im Ziel hat, gewinnt. Im Spiel zu zweit spielt jeder Spieler mit zwei Käferfarben und für ein noch spannenderes Spiel kann man die Rückseite des Plans mit mehr und kleineren Feldern nutzen. Im Grunde Mensch ärgere Dich nicht mit Hexbug, aber lustig und spannend - erwischt die Kakerlake meinen Käfer oder nicht, schiebt sie ihn sogar vorwärts? Dass die Kakerlake manchmal zu lange entweder oben oder unten rumläuft, ist ein winziges Minus.