
Kakerlacula
Kinder laufen - knoblauchgeschützt - durch das Spukschloss und zünden Kerzen an, Kakerlacula läuft, um sie zu stoppen. Man würfelt und bewegt sich Richtung Kerzenchip der eigenen Farbe, ein Raum pro Schritt. Erreicht man den Chip, dreht man ihn um, der Raum ist erleuchtet. Wird man von Kakerlacula berührt oder geschubst, geht man ins Kinderzimmer und gibt einen Knoblauchchip ab. Läuft Kakerlacula auf das Katapult, versucht man ihn auf den Mond zu schießen und bekommt je nach Erfolg eventuell Knoblauch zurück. Brennen alle Kerzen, gewinnen die Spieler; ist davor aller Knoblauch verbraucht, gewinnt Kakerlacula. Mit kompetitiver Variante.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27938
Tags:
ess18
Kategorien:
Action, Würfel, Geschicklichkeit
Spielbeschreibung
Kakerlacula, die Vampir-Kakerlake in Gestalt eines nano HEXBUGs, spukt durch die Räume des Schlosses. Die Spieler laufen, geschützt von Knoblauch, durchs Schloss und wollen Kerzen anzünden, um Kakerlacula zu vertreiben, Kakerlacula will das natürlich verhindern. Die Spieler beginnen im Kinderzimmer in der Planmitte, Kakerlacula läuft durchs Schloss. Man würfelt und zieht seine Figur in Richtung eines der ausliegenden Kerzenchips der eigenen Farbe, einen Schritt für jeden durchquerten Raum. Erreicht man den Chip, dreht man ihn um, der Raum ist nun erleuchtet. Läuft Kakerlacula im oder durch den Raum, in dem man sich befindet, und berührt die Figur nicht, passiert nichts. Wird man aber von Kakerlacula berührt oder geschubst, geht man ins Kinderzimmer und wirft einen Knoblauchchip aus dem Kinderzimmer in den Burggraben. Läuft Kakerlacula auf das Katapult-Feld, versucht man, ihn mit dem Katapult auf den Mond, genauer gesagt durch die Öffnung in der Mondwand, zu schießen. Gelingt es, gehen alle Knoblauchchips aus dem Burggraben zurück ins Kinderzimmer. Land Kakerlacula im Burggraben, geht nur ein Knoblauchchip zurück ins Kinderzimmer. Brennen alle Kerzen, gewinnen die Spieler; ist davor aller Knoblauch verbraucht, gewinnt Kakerlacula. In der kompetitiven Variante nimmt man angezündete Kerzenchips zu sich und gibt einen bei Berührung von Kakerlacula ab. In Phase 2 bekommt man sie zurück, wenn man Kakerlacula zum Mond schießt. Hektisch – nur schnell weg, bevor Kakerlacula zu mir kommt, spannend – haben wir genug Knoblauch, kann mein Nachbar Kakerlacula zum Mond schießen für mehr Knoblauch – eine tolle Mischung für viel Spielspaß!