
Junior Cop
Die Spieler gehen als Polizisten auf Verbrecherjagd, sie können auf sechs verschiedenen Feldern landen. Auf dem Ganovenfeld kann man das Fahndungskarussell drehen und man sieht den Schatten des Verbrechers. Dann gilt es die Spuren zu sichern und Beweise zu sammeln, um als erster den Ganoven zu überführen. Nett gemachte Ausstattung, kleinere Kinder brauchen Hilfe beim Aufbau des Spiels. © 1994 Tonka Corporation
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
7859
Kategorien:
Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel
Spielbeschreibung
Vor Spielbeginn mu zuerst das Spiel samt Fahndungskarussel aufgebaut werden, und das dürfte bei Kindern schwierig werden, hier ist unbedingt die Hilfe eines Erwachsenen gefragt. Dann wählt sich jeder eine Farbe und bekommt einen Polizisten und die vier Fahndungsgitter, er selbst setzt sich vor die Fahndungsbox in seiner Farbe. Die Ganovenkarten werden gemischt und verdeckt bereitgelegt, die Polizisten beginnen auf dem Startfeld, dort zeigt ein Pfeil die Richtung, in die der Ganove geflüchtet ist. Nun gehen die Spieler als Polizisten auf Verbrecherjagd, sie würfeln und können entsprechend dem Ergebnis auf sechs verschiedenen Feldern landen. Auf dem Ganovenfeld kann man den Fahndungskreisel drehen und man sieht den Schatten des Verbrechers. Auf dem Mützenfeld endet der Zug sofort. Auf dem Feld Falsche Spur muss nochmals würfeln und rückwärts ziehen, wobei das neue Endfeld nicht mehr ausgeführt wird. Verlorene Mütze schickt den Spieler zurück zum nächsten Mützenfeld, Heiße Spur bringt den Polizisten an die Spitze. Das Feld Ganz Sicher, bedeutet, da sich kein anderer Polizist davorsetzen kann.