
J.U.M.P. INTO THE UNKNOWN
SciFi-Game um fremde Welten, jede Runde besteht aus mehreren Phasen wie erwerb, Bewegung, Diplomatie, Kampf. Um zu gewinnen, muss ein Spieler alle Heimatwelten erobern oder man kann alternative Siegbedingungen festlegen.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
12045
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau