Jolly & Roger

Zwei Piraten treten gegeneinander an, der aktive Spieler ist Aufteiler, der andere Auswähler. Der Aufteiler zieht fünf Karten und teilt sie in zwei Sets, der Auswähler wählt eines davon. Dann beginnt der Auswähler und spielt alle Karten des Sets aus, danach der Aufteiler. Mit einer Karte muss man Crew verstärken oder ein Schiff entern. Zum Verstärken legt man die Karte an ein Schiff, hat man dort die Mehrheit, setzt man einen Kapitän. Mit einem Kapitän am Schiff kann man dieses mit einem Piraten gleicher Farbe entern, das heißt, sie unter die Schatztruhe legen. Hat man nach 8 Runden einen Kapitän auf einem Schiff, bekommt man dieses und gewinnt mit der höchsten Summe auf Schatztruhen und Schiffen.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26644
Tags:
ess16
Kategorien:
Karten, Legen
Erscheinungsjahr

2016
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Der König der Piraten ist abgetaucht und die Piratenfürsten suchen einen Nachfolger. Jolly und Roger haben die Trinkprobe bestanden und kämpfen um den Thron. Vier Schiffe liegen aus und jeder Spieler hat eine Schatztruhenkarte und vier Kapitäne. Der aktive Spieler ist Aufteiler, der andere Auswähler. Der Aufteiler zieht fünf Karten vom Stapel der Piratenkarten und teilt sie in zwei Sets, der Auswähler sucht sich eines aus, der Aufteiler nimmt das andere. Der Auswähler beginnt und spielt alle Karten seines Sets, danach der Aufteiler. Bei jeder Karte entscheidet man sich, ob man damit die Crew verstärkt oder ein Schiff entert. Zur Crew-Verstärkung legt man die Karte auf seiner Seite an ein Schiff derselben Farbe an, an ein andersfarbiges Schiff legt man eine Karte umgedreht als Papagei im Wert 1 an. Hat man nach Crew-Verstärkung die Mehrheit am Schiff, setzt man einen Kapitän oder ersetzt den gegnerischen. Bei Gleichstand wird kein Kapitän gesetzt. Hat man auf einem Schiff schon einen Kapitän, kann man es mit einem Piraten gleicher Farbe entern und legt die dazu genutzte Karte unter die Schatztruhe. Hat man nach 8 Runden einen Kapitän auf einem Schiff, bekommt man dieses und gewinnt mit der höchsten Summe Gold auf Schatztruhen und Schiffen. Im Profispiel kommen Sonderkarten dazu - Skelett ist ein Crew-Joker mit Stärke 3, kann aber nicht entern. Krake entfernt die oberste gegnerische Crew-Karte von einem Schiff. Tortuga verwandelt alle Papageien in Piraten. Schnell erklärt, schnell gespielt und taktisch genug für Vielspieler, das Herz des Spiels ist das Aufteilen der Karten - was biete ich an, was wird der Gegner nehmen?