Imhotep Das Duell

Nofretete und Echnaton bauen Monumente und wetteifern um Ruhmespunkte. Als aktiver Spieler wählt man Spielfigur platzieren oder Boot entladen oder Aktions-Plättchen für Plättchen, Figuren bzw. Entladen ausspielen. Am Hafen-Tableau mit neun Feldern liegen sechs Boote. Eine Figur setzt man auf ein freies Hafenfeld; stehen in Reihe oder Spalte eines Boots mindestens zwei beliebige Figuren, kann man es entladen - jede Figur bekommt daraus ein Plättchen, es wird sofort an Ortstafeln angelegt. Das Boot wird aufgefüllt; ist der Vorrat leer, geht es aus dem Spiel. Ist nur mehr ein Boot am Hafen, gewinnt man mit den meisten Punkten aus seinen Orten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
27664
Tags:
ess18
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Bauen, stapeln
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Nofretete und Echnaton bauen in dieser Zwei-Spieler-Variante von Imhotep Monumente und wetteifern um Ruhmespunkte. Sechs Boote mit je drei zufällig gezogenen Lieferplättchen liegen am Hafen-Tableau an; drei verdeckte liegen als Reserve bereit. Jeder hat vier Figuren einer Farbe und je eine doppelseitige Ortstafel für Obelisk, Tempel, Pyramide und Grabkammer; A- und B-Seite sind unterschiedlich schwierig. Als aktiver Spieler hat man eine Aktion aus drei Optionen: 1. Spielfigur aus dem Vorrat am Hafen-Tableau auf ein freies Feld setzen. 2. Boot entladen – stehen in Reihe oder Spalte eines Boots mindestens zwei Figuren egal welcher Farbe, kann man es entladen – beginnend mit der dem Boot nächstgelegenen Figur bekommt man für jede eigene Figur ein Plättchen vom Boot, beginnend mit dem am weitesten vom Hafen entfernten und legt es an eine seiner Ortstafeln: Plättchen am Obelisken werden übereinander ausgelegt, am Tempel verdeckt gestapelt, an der Pyramide je nach Farbe abgelegt und an der Grabkammer entsprechend der Nummer. Aktionsplättchen legt man offen aus. Ein übrig gebliebenes Plättchen am Boot geht aus dem Spiel; das Boot wird aufgefüllt oder geht aus dem Spiel, wenn der Vorrat leer ist. 3. Aktionsplättchen spielen – 2 oder 3 Figuren platzieren oder platzieren + entladen oder Plättchen vertauschen + entladen. Ist nur mehr ein Boot am Hafen, gewinnt man mit den meisten Punkten aus seinen Orten. Eine sehr elegante Version von Imhotep! Die A- und die B-Seite offerieren verschiedene Möglichkeiten, die B-Seite ist interaktiver. Zentrales Element ist aber in jedem Fall die Entscheidung, in welcher Reihe oder Spalte man wann entlädt.