Hugo das Schlossgespenst

In der Schlossgalerie tummeln sich die Gäste und dann kommt Hugo das leuchtende  Gespenst aus dem Verlies die Treppe hoch, und die Gäste können sich in freien Zimmern verstecken. Das dürfen sie aber erst dann, wenn Hugo die Galerie betreten hat, und es ist auch nur ein Gast pro Zimmer erlaubt. Trifft Hugo einen Gast, kommt dieser auf die unterste Stufe der Treppe.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
8243
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position
Erscheinungsjahr

1996
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Ist die Treppe bereits voll, bannt er die restlichen Gäste auf die obersten Stufen mit dem Wert -2. Sobald Hugo die Galerie betreten hat, dürfen die Gäste in die Räume flüchten, nur einer pro Raum, und außer bei den mit 3 gekennzeichneten Räumen muß es auch nicht die exakte Augenzahl sein. Sind keine Zimmer mehr frei, landen die Gäste, die noch auf der Galerie sind, ebenfalls auf den obersten Stufen, dann werden Grusel- und Spaßpunkte zusammengezählt, wer nach drei Runden die wenigsten Gruselpunkte hat, gewinnt. Hugo das Schloßgespenst ist ein nettes schnelles Glücksspiel, genausogut für Familienspiel wie als Partyspiel.