
Hoppla Lama
Der Vulkan spuckt Feuer! Mutige Indianer gehen mit den Lamas an den Krater, um nach Gefahren zu schauen. Jeder Spieler hat 2 Lamas, eines davon am Dorfplatz. Der Startspieler wählt pro Runde eine Futterwette aus, dann nehmen alle reihum geheim Futtersteine in die Hand – nach dem Aufdecken dürfen die Spieler je nach Wette ihre Lamas ziehen, pro Feld darf nur ein Lama stehen. Wird das letzte Futter aus dem Beutel genommen, endet das Spiel, jeder zählt seine Futtersteine und muss noch einmal sein Lama ziehen, wer dann dem Krater am nächsten ist, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
13886
Tags:
hdb03
, ess03
Kategorien:
Bluffen/Knobeln, Schätzen, Figuren bewegen, Laufspiel
Spielbeschreibung
Der Startspieler wählt pro Runde eine Futterwette aus, dann nehmen alle reihum geheim Futtersteine aus dem Beutel in die Hand, wieder beginnend mit dem Startspieler, mindestens 1 und höchstens 5 Futtersteine. Haben alle gewählt, wird aufgedeckt und entschieden, wer sein Lama ziehen darf. Das hängt von der gewählten Wette ab: Es zieht entweder der Spieler mit den meisten Futtersteinen oder die beiden Spieler mit den meisten und wenigsten Steinen, Patts annullieren einander, oder jene Spieler, die gleich viel Steine gewählt haben oder der Spieler mit den wenigsten Steinen. Pro Feld darf nur ein Lama stehen. Wer in den Krater fällt, geht zurück an den Start.