History of the World
In sieben Epochen = Runden wird die Weltgeschichte simuliert. In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der jeweiligen Zeit. Die Spieler punkten für Ausweitung ihrer Reiche und für die Kontrolle von Hauptstädten, Städten und Monumenten. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue Reiche. Jeder Zug besteht aus Ereigniskarten spielen, Expansion, Konflikt und Aufbau sowie Wertung. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Neuauflage, erstmals erschienen bei Gibson Games
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
12359
Kategorien:
Geschichte / historisches, Entwicklung/Aufbau, Konflikt/Simulation
Spielbeschreibung
In jeder Epoche kommandieren die Spieler ein Reich der jeweiligen Zeit. Spielmittel sind Armeen, Ereigniskarten, Monumente, Stadtmarker, Würfel usw. Die Spieler punkten für Ausweitung der Reiche und für Kontrolle von Hauptstädten, Städten und Monumenten. Am Ende der Epoche kassiert der führende Spieler einen Bonus. Nach jeder Epoche ziehen die Spieler neue Reiche, dabei kann man unerwünschte Reiche auch weitergeben. Zu Spielbeginn bekommt jeder Spieler 3 Karten für bedeutende und 7 Karten für normale Ereignisse für das ganze Spiel.