
Haselnuss Bande
Freddi Frischling soll die Leckereien, die seine Familie versteckt hat, bewachen, aber die Spieler als Eichhörnchen der Haselnussbande wollen sie ihm abjagen. Die nötige Anzahl Futterscheiben wird im Spieleinsatz verteilt, der Spielplan darüber gelegt und Freddi auf den Baumstumpf in der Mitte gesetzt. Wer dran ist würfelt und zieht seine Figur oder Freddi Wenn beim Setzen der Figur eine Futterscheibe magnetisch eingesammelt wird, legt man die Scheibe in den eigenen Baumstamm. Wird Freddi versetzt, flüchten alle Eichhörnchen in dem Bereich, den er betritt, auf den Baumstamm. Dann wird der Spielplan um ein Griffloch weit gedreht. Wird dabei eine Scheibe eingesammelt, darf sie ebenfalls sofort genommen werden. Wer vier gleiche Futterscheiben oder sieben beliebige gesammelt hat, hat gewonnen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
18693
Tags:
sh08ki
, nbg08
Kategorien:
Kinder, Setz-/Position, Sammeln
Spielbeschreibung
Freddi Frischling soll die Leckereien, die seine Familie versteckt hat, bewachen, aber die Spieler als Eichhörnchen der Haselnussbande wollen sie ihm abjagen. Die je nach Spieleranzahl nötige Anzahl Futterscheiben wird im Spieleinsatz verteilt, nicht zwei zwei Scheiben direkt nebeneinander. Der Spielplan wird darüber gelegt und Freddi auf den Baumstumpf in der Mitte gesetzt. Wer dran ist würfelt und zieht seine Figur oder Freddi. Wird ein Frosch, ein Schmetterling, eine Schnecke oder ein Käfer gewürfelt, setzt der Spieler seine Figur in diesen Bereich. Wenn beim Setzen der Figur eine Futterscheibe magnetisch eingesammelt wird, legt man die Scheibe in den eigenen Baumstamm und stellt das eigene Eichhörnchen zurück auf die nun leere Vertiefung. Wird Freddi gewürfelt, dann wird Freddi versetzt, er wird in einen beliebigen Bereich gesetzt, und aus diesem Bereich flüchten alle Eichhörnchen auf den Baumstamm. Aber Achtung, um das Eichhörnchen wieder einzusetzen gilt: Wer das Symbol des Bereichs würfelt, in dem Freddie grade steht, darf sein Eichhörnchen nicht dorthin setzen. Nach der Bewegung wird der Spielplan um ein Griffloch weit gedreht. Wird dabei eine Scheibe eingesammelt, darf sie ebenfalls sofort genommen werden, egal wer grade dran ist, jeder darf bei seinem Eichhörnchen sammeln, wenn es klickt. Wer vier gleiche Futterscheiben oder sieben beliebige gesammelt hat, hat gewonnen. Ein sehr aufwändiges und optisch attraktives Spiel mit einfachem Mechanismus, wer genau schaut, kann erkennen, wo Futterscheiben zu finden sind. Ein gelungener Beginn der neuen Serie Queen Kids.