Harry Potter: Wettstreit um den Hauspokal

In sieben Runden nutzt man seine Fähigkeiten um Punkte für den Hauspokal zu sammeln, man nutzt Wissen und Zauberei um die Fähigkeiten in Zaubertränke, Verteidigung gegen die Dunklen Künste und Zaubersprüche zu verbessern. Man hat drei Studenten für sein Haus. In Phase Eins einer Runde – Unterricht – platzieren alle reihum ihre Schüler auf dem Spielplan und können dabei jeweils optional eine Lektion lernen, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind, und damit eine Belohnung verdienen. Sind alle Schüler platziert, folgt die Phase Zwei – Herausforderungen. Man kann zwei einfache oder eine einfache und eine schwierige Herausforderung versuchen, es können mehrere Schüler an einer Herausforderung arbeiten. Verfügt man nicht über die notwendigen Voraussetzung, kann man trotzdem Lektionen lernen und Herausforderungen erfüllen, wenn man Magie Marker abgibt. Nach sieben Runden wertet man Edelsteine im Stundenglas, Marker bei Level 7 und Paare von Magie- plus Wissens-Markern

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
30847
Kategorien:
Strategie, Merchandising / Lizenz Thema, Literatur, Worker /Würfel Placement, Harry Potter, Magie
Erscheinungsjahr

2022
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

ab 11 Jahren
Dauer

ab 75 Minuten