Hai-Alarm!

Gewinnen kann man sowohl mit Delfin-Karten als auch mit Hai-Karten, jeder hat drei Handkarten. Zu Beginn spielt er eine verdeckt aus und zieht nach, danach hat man eine von drei Aktionen: Eine Karte verdeckt spielen und nachziehen oder eigene Karte aufdecken oder fremde Karte aufdecken, wenn vor einem selbst schon ein offener Hai liegt.  Dabei aufgedeckte Haie nimmt man zu sich und ersetzt sie durch eine verdeckte Karte vom Stapel. Deckt man einen Delfin auf, nimmt man ihn ebenfalls und legt einen offenen eigenen Hai zum Mitspieler. Man gewinnt Delfin in Sicht =  sieben offenen Delfinen oder Hai-Alarm = drei Haikarten mehr als jeder andere Spieler oder mit keine Panik, wenn man bei Haialarm keine aufgedeckte Karte hat und es schafft fünf eigene Delfine aufzudecken.  

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
18366
Tags:
ngb08
Kategorien:
Karten, Bluffen/Knobeln, Schätzen, Legen
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Gewinnen kann man sowohl mit Delfin-Karten als auch mit Hai-Karten, je 32 Delfine und Haie sind im Spiel. Die Karten werden gemischt und jeder Spieler bekommt drei Karten. In der ersten Runde spielt jeder eine Karte verdeckt vor sich auf den Tisch und zieht eine Karte nach, danach hat man in jeder Runde die Wahl zwischen drei Aktionen: 1) Eine Karte verdeckt aus der Hand auf en Tisch spielen und eine Karte nachziehen oder 2) eine eigene Karte aufdecken oder 3) eine fremde Karte aufdecken, wenn vor einem selbst schon ein offener Hai liegt.  Deckt man einen fremden Hai auf, nimmt man ihn zu sich und ersetzt die Karte beim Mitspieler durch eine verdeckte Karte vom Stapel. Deckt man einen fremden Delfin auf, nimmt man ihn ebenfalls und legt dafür einen offenen eigenen Hai zum Mitspieler. Deckt man bei sich selbst Karten auf, hat dies außer dem möglichen Spielgewinn keine anderen Konsequenten. Es gibt auch drei Siegbedingungen: Delfin in Sicht - man hat sieben offene Delfine vor sich liegen. Hai-Alarm - man hat drei offene Haikarten mehr vor sich liegen als die anderen Keine Panik – ein anderer kündigt Haialarm an und man selbst hat keine aufgedeckte Karte vor sich liegen und man schafft es, in Folge fünf eigene Delfine aufzudecken. Klingt simpel, ist aber ein ziemliche Herausforderung für Zocker und Gedächtniskünstler gleichermaßen, erschwert noch durch das Glückselement der verdeckten Karten, denn nur allein verdeckt Delfine abzulegen wird nicht reichen, man muss bei anderen aufdecken um weiter zu kommen. Simpel, schnell und ein Riesenspaß!