GUARDIANS

Thema Fantasy und graue Vorzeit, die Spieler sind Zauberer, die die Macht der Guardians nutzen können, jeder Spieler beginnt mit drei Festungen, dazwischen liegen sechs „leere“ Plätze, wer diese erobert, gewinnt – man nutzt Armeen von Kreaturen unter einem mystischen Schutzschild, treffen Armeen aufeinander, kämpfen diese.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
9268
Kategorien:
Karten, Sammelkarten, -würfel, -scheiben
Erscheinungsjahr

1997
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten