
GUARDIANS
Thema Fantasy und graue Vorzeit, die Spieler sind Zauberer, die die Macht der Guardians nutzen können, jeder Spieler beginnt mit drei Festungen, dazwischen liegen sechs „leere“ Plätze, wer diese erobert, gewinnt – man nutzt Armeen von Kreaturen unter einem mystischen Schutzschild, treffen Armeen aufeinander, kämpfen diese.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
9268
Kategorien:
Karten, Sammelkarten, -würfel, -scheiben