Gotta Go!

Man geht mit Freunden essen, plant aber, schnellstmöglich zu gehen und wen immer auf der gesamten Rechnung sitzen zu lassen. Karten zeigen Mahlzeiten aus Gericht + Getränk, jede Kombination gibt es nur einmal. Man sammelt schnellstmöglich solche Karten - glaubt man, genug zu haben nimmt man eine Gotta Go!. Sind alle diese Karten vergeben, punktet man für genommenes Essen und Getränke, solange auf den Karten kein Getränk oder Gericht doppelt vorkommt. In diesem Fall punktet man nicht, genau wie jene, die keine Gotta-Go Karte erwischt haben.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Chinesisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24524
Tags:
ess12
Kategorien:
Karten, Familie
Erscheinungsjahr

2011
Spieler

3 - 10 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Man geht mit Freunden essen, plant aber, schnellstmöglich zu gehen und den oder die, der oder die je nach Spielerzahl übrig bleiben, auf der Rechnung sitzen zu lassen. Karten zeigen Mahlzeiten in Kombinationen aus einem von insgesamt sieben Gerichten + einem von insgesamt sieben Getränk, jede Kombination aus Gericht + Getränk gibt es nur einmal. Man bekommt drei Karten und nimmt sie verdeckt als Stapel in die Hand, die anderen Karten und Gotta Go!-Karten - eine weniger als Mitspieler - liegen verdeckt aus. Nun nimmt man mit einer Hand zuerst Karten aus der Hand und dann vom Tisch, will man sie behalten, legt man sie aus, wenn nicht, legt man sie verdeckt in die Mitte. Findet man eine Gotta Go! Karte und behält sie, sagt man das an und spielt nun nicht mehr mit. Wenn nicht, legt man sie verdeckt zurück und sucht weiter. Sind alle Gotta Go! Karten gefunden, endet die Runde - wer keine solche Karte hat, kassiert Strafpunkte entsprechend der vor ihnen ausliegenden Karten. Wer eine Gotta Go! Karte hat, aber ein Getränk oder ein Gericht doppelt, kassiert einen Strafpunkt. Wer eine Gotta Go! Karte hat und keine doppelten Gerichte oder Getränke, bekommt die Punkte gesammelter Karten zum Quadrat. Wer als Erster 75 Punkte erreicht oder überschreitet, gewinnt. Ein schnelles Kartenspiel, bei dem man gut überlegen muss, wann man aufhört, da man die Gotta Go! Karten nicht gezielt nehmen kann, sondern warten muss, bis eine auftaucht - oder auch nicht! Und sichere 4x4 Punkte sind besser als unsichere 6x6, oder doch nicht? Wer die Muße hat zu schauen, kann auch die gegnerischen Auslagen als Entscheidungshilfe nutzen.