The Good, The Bad, and the Munchkin

Satirische Umsetzung eines Rollenspiels in ein Kartenspiel – die Spielzüge bestehen aus mehreren Phasen, der erste Spieler der die 10. Stufe erreicht gewinnt. Die Phasen eines Zuges bestehen aus Tür öffnen, auf Ärger aus ein, Raum ausplündern und milde Gabe, man kann kämpfen, um Hilfe bitten, Weglaufen, sterben und Schätze bekommen. Spieler können sich in die Kämpfe anderer Spieler einmischen, Stufe 10 erreicht man nur dadurch, dass man ein Monster besiegt. Dieses Set bringt den Wilden Westen ins Spiel, von Cowboys, Outlaws zu Killer Jalapeno und dem 20-Gallonen-Hut, der Bürgerkriegskanone und dem Rinder-Chip. Eigenständiges Set, aber mit anderen Ausgaben zu mischen  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
18526
Tags:
ess07
Kategorien:
Karten, Satire, Schwarzer Humor, Humor
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten