
Gho Gho Ghosty
Lokführer ist out, man will Chef einer Geisterbahn sein - wer hat möglichst viele Waggons am Zug und auch noch die meisten Fahrgäste? Waggonkarten sind gestapelt, sieben werden aufgedeckt, man zieht eine Karte und bekommt einen Satz Chefkarten, ein Spieler hat Mr. Ghosty. ZU beginn einer Runde tippen alle mit einer Chefkarte, welche Farbe Mr. Ghosty nehmen wird; dann nimmt Mr. Ghoste zwei Karten und alle decken auf - für richtige Tipps gibt es eine Waggonkarte. Alle legen die Waggons in einfarbigen Reihen vor sich aus. Wer drei oder mehr Waggons gleicher Farbe hat, bekommt die Geisterbahnkarte, bei Gleichstand entscheiden die Fahrgäste. Am Ende punktet man für Waggons im Zug und für Fahrgäste an Zügen mit Geisterbahnkarte.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Illustratoren:
Inventarnummer:
26998
Tags:
nbg17
Kategorien:
Karten, Familie, Legen, Sammeln
Spielbeschreibung
Schaffner oder Lokführer als Berufswunsch ist out, man will Chef einer Geisterbahn sein - wer hat möglichst viele Waggons an seinem Zug und auch noch die meisten Fahrgäste? Waggonkarten in fünf Farben werden gemischt gestapelt und sieben davon aufgedeckt. Jeder Spieler bekommt einen Satz mit Chefkarten in den fünf Farben und legt eine Waggonkarte vom Stapel offen vor sich. Ein Spieler ist Mr. Ghosty der Runde und bekommt die Figur. Zu Beginn einer Runde tippen alle Spieler außer Mr. Ghosty durch Auslegen einer verdeckten Chefkarte auf die Farbe der Waggonkarten, die Mr. Ghosty nehmen wird; dann nimmt Mr. Ghosty zwei Waggonkarten aus der Auslage und alle decken ihre Chefkarte auf - für richtige Tipps gibt es eine Waggonkarte von Auslage oder Stapel. Hat Mr. Ghosty zwei Karten gleicher Farbe genommen, bringt der richtige Tipp zwei Karten. Erhaltene Waggonkarten legt man in einfarbigen Reihen vor sich aus. Danach gibt man - als Rundenende - die Mr. Ghosty Figur an den nächsten Spieler und füllt die Auslage auf sieben Karten auf. Wer drei oder später die meisten Waggons einer Farbe vor sich liegen hat, bekommt die Geisterbahnkarte dieser Farbe; bei Gleichstand entscheiden die Fahrgäste. Kann die Auslage nicht mehr auf sieben Karten aufgefüllt werden, punktet man für Waggons in Zügen und für Fahrgäste in den Zügen mit Geisterbahnkarte. Gho Gho Ghosty passt wunderbar in die Reihe der kleinen feinen Spiele in der kleinen Box, das Thema und der Mechanismus passen super zusammen, die Regeln sind einfach, das Raten auf Farben ein witziger Mechanismus zum Karten bekommen - ein super Familienspiel mit jüngeren Kindern oder für Spielanfänger.