Gespensterburg

Ein Laufspiel um den Schlangenparcours der Gespensterburg, auf den Sonderfeldem müssen Aufgaben gelöst werden, die sich im Dunstkreis Gespenster Unerklärliches, Spuk, Märchen und Fabeln bewegen.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
7157
Kategorien:
Party, Quiz, Kreativ/Kommunikation
Erscheinungsjahr

1994
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Jeder Spieler hat einen Wurf - mit dem Würfel in der Farbe der Schlange, auf der er gerade steht. Wer auf ein Sonderfeld gerät, muß die dort gestellte Frage beantworten oder die entsprechende Aufgabe lösen. Gestellt wird die Aufgabe immer vom linken Nachbarn, wer es nicht zufriedenstellend schafft, muß stehenbleiben und in der nächsten Runde noch einmal sein Glück versuchen. Die Aufgaben könnte man grob in die Bereiche "Gespenster - Unerklärliches - Spuk - Märchen - Fabeln" einteilen und es gibt Zungenbrecher, Quizfragen man muß aus vorgegebenen Worten Buchtitel oder Zaubersprüche erfinden oder auch eine Spukgeschichte anhören und in dieser ist entweder ein Fehler oder die ganze Geschichte ist richtig oder falsch.