Geheime Welt Idhun

Ashran der Schwarzmagier muss vernichtet werden, die Spieler übernehmen dazu die Rollen der Helden aus der Buchserie „Die Geheime Welt Idhun“, die Spieler bewegen sich auf dem Plan, stellen sich Feinden und bestehen Prüfungen. Dabei gewinnen sie Erfahrungspunkte, die sie benutzen um Drachen und Einhorn zu wecken und letztendlich den Schwarzmagier zu töten. Man würfelt, zieht die Figur und zieht auf dem erreichten Feld eine Begegnungskarte. Zum Bestehen der Begegnungen gibt es Ausrüstungskarten, Türme und Orakel sind Zufluchtsorte.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
17329
Tags:
nbg07
Kategorien:
Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten