
Game. Antiquity
Italien im späten Mittelalter dient als Modell für dieses Strategiespiel, in dem Spieler ihre eigenen Siegbedingungen wählen – Bevölkerungswachstum, Handel, Eroberung oder Stadtaufbau mit Schutzheiligem – wer Santa Maria wählt muss eine doppelt so beeindruckende Zivilisation aufbauen – parallel zum Wachstum der Städte schwinden die Rohstoffe und Ressourcen. Jede Spielrunde besteht aus 10 Phasen – Bevölkerung umsetzen, Stadtbau, Spielreihenfolge festlegen, Bauen auf dem Land, Vorräte anlegen, Ernte, Erkundung, Hungersnot, Umweltverschmutzung und Siegbedingung kontrollieren.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
14603
Tags:
ess04
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex