Freche Mädchen - freche Spiele! Ein Song für Tom

Die Spielerinnen versuchen, je eine gleichfarbige 4er, 3er und 2er Girlgroup zu sammeln. Wer dran ist zieht eine Karte und legt eine Karte für die 4er Gruppe vor sich aus. Wer nicht passend legen kann oder will, legt eine Karte ab. Ist eine Group komplett, bekommt man dafür einen Glasstein. Tom kann sofort oder später ausgespielt werden. Wird er gespielt und hat 3 Rosen, müssen alle die Karte berühren, wer das zuletzt tut, verliert die aktuelle Girlgroup. Hat Tom eine Rose, müssen die Spielerinnen mit einer Group dieser Farbe die Hand auf Tom legen, die letzte verliert die Karten. Der Produzent schützt vor Tom. Wer die drei Groups hat und Tom dazulegt, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15875
Tags:
nbg06
Kategorien:
Karten, Mädchenspiel
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 14 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Ein Musikwettbewerb steht bevor, und die Mädchen versuchen die zur Teilnahme notwendigen Gruppen zu bilden, je eine Vierer-, Dreier- und Zweier-Gruppe, jede Gruppe muss einfarbig sein und eine andere Farbe haben als die anderen Gruppen. Die Gruppen müssen in der Reihenfolge Vierer, Dreier und Zweier gesammelt werden. Wer dran ist zieht eine Karte und legt eine Karte für die 4er Gruppe vor sich aus. Wer nicht passend legen kann oder will, legt eine Karte ab. Ist eine Gruppe komplett, schiebt man sie zusammen, bekommt dafür einen Glasstein und legt ihn auf den offenen Viererstapel. Zieht man Tom, kann man sich entscheiden, ob man ihn sofort oder später ausspielt. Wird er gespielt und hat drei Rosen in der Hand, müssen alle Mitspielerinnen reagieren, außer jeder, die Tom ausgespielt hat. Sie müssen so schnell wie möglich ihre Hand auf die Tom-Karte legen, wer dabei die Langsamste ist, muss die aktuelle Girlgroup auf den Ablagestapel legen. Hat Tom eine Rose in der Hand, müssen die Spielerinnen mit einer aktuellen Group dieser Farbe die Hand auf Tom legen, die letzte verliert die Karten. Gruppen mit Glasstein sind sicher vor Tom, wer den Produzenten hat, spielt ihn aus und braucht bei der Hektik um Tom nicht mitzumachen. Wer die 2er Gruppe gesammelt hat, muss nun noch Tom ausspielen, erst dann bekommt man den dritten Glasstein und hat gewonnen.