Freche Frösche

Jeder Spieler versucht als Erster 10 verschiedene Froschbilder zu finden und auf seiner Tafel abzulegen. Der Spieler am Zug deckt 2 Frösche auf, haben sie die gleiche Zahl oder nicht aufeinander folgende Zahlen, endet der Zug. Folgen die Zahlen aufeinander, muss der Spieler einen dritten Frosch aufdecken. Passt dieser nicht endet der Zug, die Frösche werden umgedreht. Passt der 3. Frosch auch, kann der Spieler seinen Zug beenden oder weitermachen, solange der nächste Frosch passt. Beendet er den Zug, nimmt er die Frösche und legt sie auf seine Ablagetafel. Passt der Frosch nicht, blockiert der Spieler einen Frosch mit einem Storch. Deckt man eine Reihe auf, von der man schon Frösche hat, nimmt man sich nur den oder die noch fehlenden, aber man muss immer zuerst die passende Reihe bilden.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
12913
Tags:
hdb03 , hdb02 , nbg02
Kategorien:
Kinder, Merken, Sammeln
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Zu Spielbeginn bekommt jeder seine Tafel, die Frösche, insgesamt 60, werden verdeckt gemischt und auf der Tischplatte verteilt. Der Spieler am Zug deckt 2 Frösche auf, haben sie die gleiche Zahl oder zeigen sie zwei nicht aufeinander folgende Zahlen, endet der Zug. Folgen die Zahlen aber aufeinander, muss der Spieler einen dritten Frosch aufdecken. Passt dieser nicht zu den beiden anderen, endet der Zug, alle drei Frösche werden umgedreht. Passt der 3. Frosch auch, kann der Spieler seinen Zug beenden oder weitermachen, solange der nächste Frosch passt. Beendet er den Zug, nimmt er die Frösche und legt sie auf seine Ablagetafel. Dabei dürfen auf der Tafel Lücken entstehen, d.h. man muss die Zahlen nicht in ihrer Reihenfolge abdecken. Passt der 3. oder ein späterer Frosch nicht, blockiert der Spieler einen Frosch mit einem Storch. Diese Blockade wird erst entfernt, wenn irgendwo wieder blockiert werden muss und keiner der 3 Störche mehr frei ist.