Frank Herbert's Dune: Spice Harvest
Diese Expansion ersetzt die Grundaufstellung im Grundspiel, die Spieler platzieren keine Truppen auf dem Planeten, sondern spielen eine ökonomische und politische Intrige rund um die Spice Ernte und die Verteilung des Profits zwischen Kaiser, den Häusern und und anderen Nutznießern. Gespielt werden fünf Ernten, danach beginnt das Hauptspiel. Jede Ernterunde besteht aus einem Erntereport des Managers, einem Choam Meeting, das den Report akzeptiert oder ablehnt und einem Gebot, in dem Access Karten an den Höchstbieter verkauft werden. Am Ende gibt es noch Handel mit Access Karten, die Rückgabe von übrig gebliebenem Spice, Einsammeln von Spice aus dem Hauptspiel und einem Kampf um die Truppenaufstellung mit Hilfe der Access Karten.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
312
Kategorien:
Wirtschaft, Entwicklung/Aufbau, Erweiterung ohne Basisspiel