
Francis Drake The Expansions
Auf den Spuren von Francis Drake unternimmt man drei Reisen. Jede dieser Reisen hat zwei Teile: In der Bevorratungsphase setzt man seine Marker an Orte - mit unterschiedlich viel Platz - für Matrosen, Kanonen, Schiffe und Proviant! In der Segel-Phase entscheidet man, welche Forts, Städte und Galeonen man plündern will. An jedem Ziel ist nur ein Marker pro Spieler aber Marker mehrerer Spieler erlaubt, und pro Ziel sind nur zwei erfolgreiche Angriffe möglich. Nach jeder Mission kann man nach Plymouth zurückkehren, Mission 4, und es werden noch Angriffe auf Stadt, Fort und Galeone gewertet, nach der dritten Reise auch Rohstoffe und Schätze. Die Erweiterung enthält Material für einen sechsten Spieler, Material und Regeln für die Varianten Spaniens Rache und Montezumas Erbe und die Regeln für das Spiel zu zweit.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, FranzösischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26220
Tags:
ess15
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel
Spielbeschreibung
Drei Reisen auf den Spuren von Francis Drake, jede zweigeteilt: Jede dieser Reisen ist zweigeteilt: In der Bevorratungsphase setzt man Marker an Orte mit unterschiedlich viel Platz für Matrosen, Kanonen, Schiffe und Proviant! In der Segel-Phase entscheidet man, welche Forts, Städte und Galeonen man plündern will. An jedem Ziel ist nur ein Marker pro Spieler, aber Marker mehrerer Spieler erlaubt, und pro Ziel sind nur zwei erfolgreiche Angriffe möglich. Nach jeder Mission kann man und muss nach Mission 4 nach Plymouth zurückkehren und es werden noch Angriffe auf Stadt, Fort und Galeone gewertet, nach der dritten Reise auch Rohstoffe und Schätze. Die Erweiterung enthält Material für einen 6. Spieler und die beiden schon getrennt veröffentlichten Szenarien/Varianten Spaniens Rache und Montezumas Erbe. In beiden Szenarien werden spanische Schiffe und Truppen des Grundspiels durch neues Material ersetzt, für Montezumas Erbe ersetzt ein Azteken-Relikt das Juwel für die spanische Galeone in Zone 4. Im Spiel zu zweit kommt der Nicht-Spieler Charakter Hawkins mit genau vorgegebenen Startbedingungen ins Spiel, für seine Plymouth Street Locations wird gewürfelt und er verfügt über den Investor. Brächte ihn sein Wurf über den Kai hinaus, geht er ins erste freie Abreise-Dock. Er segelt nicht und ist nur an den Bevorratungsphasen der drei Reisen beteiligt, er steht zu deren Beginn immer auf Dock 3 der Ankunfts-Docks. Es werden nicht alle Ziele der Karte genutzt, die blockierten Ziele werden ausgewürfelt. Wie für alle Erweiterungen zu Spielen gilt auch für diese: Wer das Grundspiel hat und mag, wird die Erweiterung wollen, sie ist interessant und gut gemacht.