Forest Fire

Als Feuerwehrmann im Kampf gegen Waldbrände muss man Dörfer retten! Man zieht eine Feuerwehrmann-Karte und hat ein Deck Aktionskarten. Die Terrainteile werden gezogen und gelegt, je nach Art des Terrains können Feuerwehrmänner es betreten, kann dort Feuer brennen oder gibt es Wasser. Man hat sieben Aktionen pro Runde, Optionen sind Bewegen, Schlauch legen, Tank füllen, Feuer löschen, Bestandteil weitergeben oder Spezialaktionen. Wird die Regenzeit aufgedeckt und kein Dorf brennt, haben alle gemeinsam gewonnen. Brennt ein Dorf und die Karte „Dorf Löschen“ ist verbraucht oder gibt es keinen roten Feuerwürfel mehr, haben alle verloren. Sechs Szenarien mit verschiedenem Schwierigkeitsgrad.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Tschechisch, Englisch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
26678
Tags:
ess16
Kategorien:
Karten, Legen, Kooperativ
Erscheinungsjahr

2016
Spieler

1 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Als Feuerwehrmann im Kampf gegen Waldbrände muss man Dörfer retten! Man zieht eine Feuerwehrmann-Karte und hat ein Deck Aktionskarten. Die Startauslage für das gewählte Szenario liegt aus, das Ereignisdeck wird vorbereitet, die restlichen Terrainteile sind im Beutel. Jeder setzt seinen Feuerwehrmann in ein Dorf. Terrainteile werden gezogen und gelegt, je nach Art des Terrains können Feuerwehrmänner es betreten, kann dort Feuer brennen oder gibt es Wasser. Man hat sieben Aktionen pro Runde, Optionen sind Bewegen auf Terrain oder leeres Feld mit Ziehen und Legen eines Terrainteils, Schlauch legen, Tank füllen, Feuer löschen, Bestandteil weitergeben oder Spezialaktionen. Mögliche Spezialaktionen sind Regengebet, Barriere gegen Feuer, sie blockiert weder Schlauch noch Feuerwehrmänner; Überzeit, man hat zwei Aktionen mehr; Brunnen, Hubschrauber für beliebige Bewegung; Schlauchmodifikation für weiterreichendes Löschen. Nach jedem Spielerzug werden zwei Ereigniskarten gezogen und ausgeführt - Brand, ein Feuer erscheint; Wind aus vorgegebener Richtung, Feuer breitet sich ein Feld weiter aus; Sturm aus vorgegebener Richtung, Feuer breitet sich zwei Felder weiter aus. Regenzeit für Spielende. Wird die Regenzeit aufgedeckt und kein Dorf brennt, haben alle gemeinsam gewonnen. Brennt ein Dorf und die Karte „Dorf Löschen“ ist verbraucht oder gibt es keinen roten Feuerwürfel mehr, haben alle verloren. Sechs Szenarien bieten verschiedenen Schwierigkeitsgrad. Kooperation und Planung müssen clever s genutzt werden, um dem Feuer bis zum Auftauchen der Regenzeitkarte Paroli zu bieten. Sechs Szenarien und das modulare Brett bieten hohen Wiederspielwert.