Fly in My Soup

Ein dicker freundlicher Koch mit Suppenschale und Löffel steht auf einem Podest mit noch einmal vier Vertiefungen als Suppenteller, einen pro Spielerfarbe. Die Spieler bekommen eine Trefferkarte, einen Katapultlöffel und die der Karte entsprechenden Fliegen. Drückt man den Knopf am Podest drehten sich Chefkoch und Suppenteller. Die Spieler versuchen mit ihrem Katapult-Löffel möglichst viele Fliegen in die Teller der anderen Spieler zu schnippen. Stoppt das Karussell, sammelt man nicht gelandete Fliegen wieder ein und zählt wie viele Fliegen man in die anderen Teller schnippen konnte, diese werden als Treffer auf die Trefferkarte gelegt. Eine Fliege im Löffel des Chefkochs ist ein Joker, man kann sie auf ein beliebiges Trefferfeld setzen. Eine Fliege im Suppenteller des Chefkochs bedeutet einen Meisterschuss, alle anderen Spieler müssen einen Treffer von der Suppe des Meisterschützen wegräumen. Wer als erster alle 9 Felder seiner Trefferkarte belegt hat, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
19003
Tags:
nbg08
Kategorien:
Kinder, Action, Geschicklichkeit, Sammeln
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Wer mag schon Fliegen in seiner Suppe? Hier vielleicht schon, denn es sind immerhin Designer-Fliegen, es gibt sie passend zu jeder Suppe, rot für Tomate, gelb für Buchstabensuppe, grün für Erbsensuppe und orangebraun für Pilzsuppe. Diese Fliegen sollen nun möglichst oft in fremden Suppen landen. Ein Koch mit Suppenschale und Löffel steht auf einem Podest mit noch einmal vier Vertiefungen als Suppenteller, einem pro Suppenfarbe. Die Spieler bekommen eine Trefferkarte in der Farbe ihrer Suppe, einen Katapultlöffel und die der Karte entsprechenden Fliegen. Die Trefferkarte hat Platz für 9 Fliegen in den anderen drei Suppenarten. Drückt man den Knopf am Podest drehten sich Chefkoch und Suppenteller. Die Spieler versuchen mit ihrem Katapult-Löffel möglichst viele Fliegen in die Teller der anderen Spieler zu schnippen. Stoppt das Karussell, ist die Runde zu Ende. Vor der nächsten Runde sammeln alle ihre Fliegen wieder ein, die nicht getroffen haben. Dann zählt man seine Treffer – jede Fliege, die in einem fremden Suppenteller gelandet ist, hat einen Treffer erzielt und wird als Treffer auf die entsprechende Suppe auf der Trefferkarte gelegt. Eine Fliege im Löffel des Chefkochs ist ein Joker, sie passt auf jedes Trefferfeld. Eine Fliege im Suppenteller des Chefkochs gilt als Meisterschuss, alle anderen Spieler müssen einen Treffer von der Suppe des Meisterschützen wegräumen. Wer als erster alle 9 Felder seiner Trefferkarte belegt hat, gewinnt. Ein witziges nettes Geschicklichkeitsspiel mit hohem Lerneffekt für Hand-Auge-Koordination und Abschätzen von Entfernungen.