
Flunkern
Jeder Spieler hat 8 Gemüsekarten auf der Hand, dazu vier Aktionskarten, der Startspieler sagt eine Gemüsesorte an und legt verdeckt eine Karte ab, der Spieler am Zug kann akzeptieren und eine weitere Karte ablegen und die gleiche Sorte nennen, oder zweifeln. Wer im Unrecht ist, muss so viele Karten nehmen wie die angezweifelte Karte anzeigt. Eine angezweifelte Bombe bringt dem Zweifler alle Karten in der Mitte, Gemüsewahl ändert die Sorte, Richtungswechsel die Spielrichtung und doppelter Verdacht verdoppelt die Strafkartenmenge. Wer zuerst alle Karten ablegt, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14915
Tags:
nbg05
Kategorien:
Karten, Schummeln
Spielbeschreibung
Wer zu Unrecht angezweifelt hat, muss so viele Karten vom Nachziehstapel nehmen wie die angezweifelte Karte anzeigt, wurde zu Recht angezweifelt, muss der Flunkerer die angezeigt Zahl Karten vom Nachziehstapel nehmen. Die Bombe und alle anderen Aktionskarten können statt einer Gemüsekarte gespielt werden, die Bombe verdeckt, alle anderen offen. Wer beim Anzweifeln eine Bombe aufdeckt, muss alle Karten in der Mitte nehmen. Gemüsewahl ändert die Sorte, Richtungswechsel die Spielrichtung und doppelter Verdacht verdoppelt die Strafkartenmenge. Wer zuerst alle Karten ablegt, gewinnt. Das Spiel endet auch, wenn der Nachziehstapel zum zweiten Mal aufgebraucht ist, dann zählt jeder die Punkte auf seiner Hand zusammen, Gemüsekarten nach Wert, Aktionskarten 10 Punkte, wer die wenigsten Punkte hat, gewinnt.