Flottenmanöver

Das gute alte „Schiffe versenken“ im modernen Kleid. Jeder Spieler setzt auf seiner Seite des zentralen gemeinsamen Bretts seine Schiffe ein, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Diese Ausgabe kommt ohne Elektronik aus, jeder Spieler hat eine Spielfläche für die Position der eigenen Schiffe und dieF läche  zum Markieren der gegnerischen Positionen, jeder wird versuchen, die Schiffe des Gegners zuerst zu orten. Geänderte Ausstattung, zweigeteilte Karte in der Vertikale, genannt Missionskarte,  zur Positionierung eigener Einheiten und Markieren von Treffern und Fehlschüssen.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
20219
Tags:
nbg09
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Klassiker
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Das gute alte „Schiffe versenken“ im nochmals modernisierten Kleid. Ziel ist nach wie vor, die gesamte gegnerische Flotte zu finden. Diese Ausgabe kommt ohne Elektronik aus, die Spielfläche, hier genannt Missionskarte, steht zentral und vertikal in der Mitte zwischen beiden Spielern, sie ist zweigeteilt, jeder Spieler hat auf seiner Seite die eigene blaue Zone, in der die Flotten platziert werden, und die grüne Zone, in der man Treffer und Fehlschüsse markiert und so die Positionen der gegnerischen Schiffe findet. In dieser Version kommt für jeden Spieler noch ein Erster Offizier dazu, der befreit werden muss. Die Schiffe werden auf blauen Meeresfeldern eingesetzt, ebenso der Offizier. Wer dran ist nennt eine Koordinate aus der grünen Hälfte des Rasters, der andere Spieler antwortet mit Treffer oder Fehlschuss. Der aktive Spieler markiert diese Koordinate mit einem roten Stift für einen Treffer und mit einem weißen Stift für einen Fehlschuss. So findet man nach und nach alle von einem Schiff besetzten Felder, hat man ein Schiff komplett gefunden, gilt das Schiff als versenkt. Hat ein Spieler die gegnerische Flotte versenkt, muss er noch seinen Offizier befreien und nennt dazu Inselkoordinaten. Wer zuerst die gegnerische Flotte versenkt und den eigenen Offizier befreit hat, gewinnt. Wenn man die Missionskarte aus dem Raster zieht, sieht man knapp das Gefecht wirklich ausgegangen ist. Nach dem Motto „Never change a winning …“ ist im Grunde alles gleich geblieben, die kleinen Adjustierungen erneuern das Spiel, verändern das Spiel aber nicht.    Kid              ein     Family                   Adult                     Expert