Flößer am Katarakt

Jeder Spieler hat fünf Flößer in Form von Spielfiguren, die er auf die Seite des Gegenspielers bringen muss. Wer zuerst 3 Flößer auf der anderen Seite hat, gewinnt. Dabei darf man aber nur Baumstämme überschreiten oder betreten, die neutral sind oder die Farbe der eigenen Steine tragen. Man darf eigene Figuren bewegen oder auch die Baumstämme verschieben. Dazu schiebt man einen der losen Stämme in eine Reihe ein, bis am anderen Ende ein Baumstamm über den Wasserfall nach unten fällt. Fällt ein Flößer über den Rand kann er zurück zum Startufer schwimmen und neu anfangen. Wird er von einem anderen Flößer geschlagen, scheidet er aus.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
13783
Tags:
nbg03
Kategorien:
2-Personen, Schiebe, Dreh-, Rangier
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten