Flinke Füchse

Die Füchse sind wieder einmal auf Hühnerjagd, die Spieler versuchen mit ihrem Fuchs das Huhn einzuholen. Wer dran ist wirft nacheinander die vier Fuchswürfel und entscheidet nach jedem Wurf, ob er den eigenen oder einen fremden Fuchs um die gewürfelte Punktezahl vorrückt, aber er kann jeden Fuchs nur einmal ziehen! Je nach erreichtem Feld wird der Zug des Fuchses modifiziert, auf einem Eierfeld zieht er noch zwei Felder weiter, auf einem Jägerfeld zwei Felder zurück, auf einem Weg- oder Startfeld bleibt er stehen. Das Huhn wird mit dem Hühnerwürfel vorwärts bewegt. Erreicht ein Fuchs das Huhn, gewinnt dieser Spieler. Holt aber das Huhn einen Fuchs ein, haben alle Spieler gemeinsam verloren.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Spanisch, Kastilisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21804
Tags:
nbg10
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2010
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Füchse sind wieder einmal auf Hühnerjagd, die Spieler versuchen mit ihrem Fuchs das Huhn einzuholen. Die Füchse beginnen auf dem Startfeld, jeder Spieler legt vor sich die zu seinem Fuchs gehörende Fuchskarte. Wer dran ist wirft einzeln die vier Fuchswürfel und entscheidet nach jedem Wurf, ob er den eigenen oder einen fremden Fuchs um die gewürfelte Punktezahl vorrückt, aber er kann jeden Fuchs nur einmal ziehen! Damit man sich leichter merkt legt man den benutzten Würfel auf die Karte des bewegten Fuchses. Je nach erreichtem Feld wird der Zug des Fuchses modifiziert, auf einem Eierfeld zieht er noch zwei Felder weiter, auf einem Jägerfeld zwei Felder zurück, auf einem Weg- oder Startfeld passiert nichts. Es dürfen mehrere Füchse auf einem Feld stehen. Das Huhn wird mit dem Hühnerwürfel vorwärts bewegt, nach den Fuchswürfeln wirft der Spieler noch den kleinen Würfel und zieht das Huhn dementsprechend im Uhrzeigersinn weiter, für das Huhn haben die Felder keine Bedeutung. Erreicht ein Fuchs das Huhn, gewinnt dieser Spieler. Holt aber das Huhn einen Fuchs ein, haben alle Spieler gemeinsam verloren und das Huhn gewinnt. Flinke Füchse bereitet ein Standardthema – Fuchs gegen Huhn – entzückend auf und gibt mit einem einfachen Lauf/Würfelspiel eine erste Einführung in Taktik und Vorausschauen – ziehe ich mit der 3 meinen Fuchs auf das Eierfeld und damit noch sichere zwei Felder oder hoffe ich auf einen höheren Wurf und ziehe einen fremden Fuchs? Ein spannender Wettlauf und auch ein gelungenes Familienspiel. Manchmal gewinnt ja trotzdem das Huhn, obwohl sein Würfel nur bis zu 4 Augen hat.