Flinke Feger Die Magischen Pentagramme

Die Spieler als Hexen tief im Wald konkurrieren um Flugmanöver und kontrollieren einen fliegenden Hexenbesen. In jeder Spielrunde muss die richtige Zauberformel gefunden werden, die den Fliegenden Feger vorwärts bringt, sie wird anhand eines Würfelwurf zusammengesetzt. Um zu fliegen muss man ohne Fehler passende Karten aus der Hand in einer der Würfelfarben ablegen. Kann man alle Karten einer Farbe auslegen, gibt es einen Bonus. Bemerkenswert ist auch die Ausstattung des Spiel, es is wie ein Buch gestaltet, und gespielt wird am Plan und zwischen den Seiten des Großen Buches der Magie. Erweiterung mit 4 Pentagrammen, die auf den Wegen ausgelegt werden, wer die Bewegung auf einem Pentagramm beendet, muss die Anweisung ausführen  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
18531
Tags:
ess07
Kategorien:
Merken, Würfel, Erweiterung ohne Basisspiel, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten