FERMATE COLOMBO
Columbus-Jahr, wie nicht anders zu erwarten, ein Columbus-Spiel, und wie von Alex Randolph und Hajo Bücken nicht anders zu erwarten, ein etwas anderes Columbus-Spiel: Nicht Amerika zu entdecken, ist das Ziel, sondern die Spieler sollen die Entdeckung verhindern. Als mächtige Zauberer sollen wir Columbus aufhalten, sind wir erfolgreich, treibt ihn der Wind des Schicksals nach St. Helena.
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5970
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